video

Эстонский язык - уровень A2 и дальше

В прошлом году я писал о том, как я изучал основы эстонского языка, благодаря чему уже через восемь месяцев, в марте, когда мы с Юлей съездили в Таллин, я уже мог читать надписи и даже участвовать в несложных диалогах. Это подпитало мой азарт и подстегнуло к дальнейшему изучению языка: если я уже мог утверждать, что знаю эстонский на уровне A1, то теперь я штурмовал уровень A2, описание которого звучит следующим образом:

Понимаю отдельные предложения и часто встречающиеся выражения, связанные с основными сферами жизни (например, основные сведения о себе и членах своей семьи, покупках, устройстве на работу и т. п.). Могу выполнить задачи, связанные с простым обменом информацией на знакомые или бытовые темы. В простых выражениях могу рассказать о себе, своих родных и близких, описать основные аспекты повседневной жизни.

Испытание в боевой обстановке

Следующая поездка в Эстонию состоялась в декабре. Я не воспринимал ее как экзамен - скорее, просто было интересно почувствовать изменения с прошлого раза. И это сравнение показало несколько противоречивые результаты. С одной стороны, я стал намного легче понимать письменный текст: благодаря ощутимо выросшему словарному запасу, я без проблем читал надписи, объявления и даже некоторые короткие газетные статьи. С другой... было ощущение, что в плане устной коммуникации я не продвинулся ни на йоту: что восприятие на слух, что изложение мыслей в устной форме - все это было практически в том же зачаточном состоянии, что и в марте.

Пытаясь проанализировать данное положение вещей, я набрел на интересную аналогию, с которой я не раз сталкивался в художественной литературе. На ум пришли фильм "Слава" про Гражданскую войну в США и книжка "Хроники Рейстлина. Братья по оружию", где описывалась, в сущности, одна и та же ситуация: некий молодой солдат, недавно попавший в армию, но уже научившийся в свое время неплохо стрелять, демонстрирует свои навыки своему командиру-инструктору. И в процессе выясняется, что стреляет он, может быть, и метко, но делает он это непозволительно долго для боевой обстановки. А быстрее он не может, потому что никогда не учился стрелять не только в состоянии стресса, а даже просто на скорость.

Фрагмент из "Хроник Рейстлина":

– Запусти огненный шар вон в тот забор на краю поля. Видишь?
Кивнув, Рейстлин сунул руку в мешочек на поясе, доставая маленький кусочек меха, необходимый элемент этого заклятия. Определив расстояние до забора, он погрузился в себя, выстраивая цепь магических слов. Нужно было сосредоточиться и…
В следующий миг он очутился на земле, едва переводя дыхание. Довольный Хоркин стоял над ним с прутами, которыми только что огрел мага по животу и голове. Потрясённый ударом, Рейстлин застыл в немом удивлении, судорожно ловя воздух ртом и с трудом успокаивая скачущее сердце.
Хоркин стоял рядом, ожидая, пока он придёт в себя, но не делая никаких попыток помочь. Наконец, шатаясь, Рейстлин встал на ноги.
– Зачем ты сделал это? – борясь с гневом, проговорил он. – Я заслужил наказание?
– Зачем ты сделал это, мастер Хоркин, – совершенно спокойно поправил старый боевой маг.
Слишком потрясённый, чтобы исправиться, Рейстлин молча смотрел на него. Хоркин поднял прут вверх:
– Теперь ты видишь опасность, Красный. Ты думаешь, в бою враг будет стоять и ждать, пока ты шевелишь пальцами в воздухе, входишь в транс и бормочешь «бу-бу-бу»? Во имя Бездны, нет! Ты планировал своё самое страшное, самое разрушительное заклятие? Собирался разнести забор на части? Красный, в реальности ты был бы уже мёртв, ведь враг бы не использовал прут, как я. Он бы уже выдернул меч из твоей тощей спины! – Хоркин сплюнул. – Урок второй, Красный. Не готовь заклинание долго, ключ ко всему – скорость. Да, и третий урок: не старайся использовать сложное заклинание, когда враг совсем рядом.

Действительно, в процессе изучения языка я всегда все делал неторопливо. Не разобрал - прослушай еще раз. Не знаешь, как сказать? Подумай, вспомни правило, залезь в словарик, сверься с гуглом. А мозг - он скотинка ленивая, выполняет ровно ту задачу, которую перед ним ставят, и не более. И, поскольку задача "распознавать и формулировать в реальном времени" перед ним не ставилась, он этим навыком и не овладел.

Получается, пора сменить акценты в обучении. Параллельно с наращиванием текстовой базы имеет смысл серьезно заняться работой "в реальном времени" - благо, достаточный уровень для такой тренировки уже достигнут. Дело в том, что пару недель назад я раздобыл на том же рутрекере пример экзамена на знание эстонского языка на уровне A2 и прошел его на 75% при требуемых 60%. Так что теперь передо мной стоит следующая цель - уровень B1!

Правда, пока есть только понимание того, как "прокачивать" аудирование - чем тренировать говорение в реальном времени, я пока не очень представляю. Но меня это не особо заботит по двум причинам. Во-первых, у меня и так уже имеется характерный для меня "перекос" в сторону говорения: мне при прочих равных проще самому выразить мысль, чем понять услышанное. Аналогичный перекос у меня наметился в свое время и в изучении английского, причем он сохраняется и по сей день. А, во-вторых, умение "спонтанно говорить" в критерии уровня B1 все равно не входит - оно появляется только на уровне B2.

А теперь, кому интересно - о том, чем я пользовался в процессе обучения.

Недетский мультфильм про Ронала-варвара

С удовольствием посмотрели мультфильм "Ронал-варвар" датского производства. Рекомендовали нам его как смешной мультик с множеством всяких извращений. Неоднозначные комментарии на торрентах (некоторые вообще высказывались в стиле "фу, там гомосятина!") только подогрели интерес - как говорила героиня Ахеджаковой: "значит, хорошие сапоги, надо брать!"

Киркоров в "Кабачке" у Угольникова

Tags: 

Лет двадцать назад, когда была еще жива передача Игоря Угольникова "Оба-на!", мы с сестрой эту передачу с удовольствием смотрели. Многие выпуски даже записывали на видео и потом частенько пересматривали.

С тех пор прошло много лет, все кассеты с записями успешно потерялись, но некоторые эпизоды вспоминаются до сих пор. В частности, мне в память запал один фрагмент, где некий не в меру манерный посетитель ресторанчика активно что-то втирает окружающим его людям, то превознося себя, то жалуясь на скуку и непонимание.

Где находится центр мира?

Недавно впервые посмотрел старый фильм "Лучший стрелок" (Top Gun). При том, что я практически по кадрам помню фильм "Горячие головы" (Hot Shots), являющийся пародией на "Лучшего стрелка" чуть менее, чем полностью, ощущения были крайне интересные :)

После просмотра возникло желание освежить в голове лучшие моменты из "Hot Shots", для чего я полез в Youtube. И накопал там случайно запись передачи "Who wants to be a millionaire" с Чарли Шином.

Сама по себе передача мало чем запомнилась, если не считать одиннадцатого вопроса. На мой взгляд он очень простой, особенно для одиннадцатого из пятнадцати: "Какой из перечисленных континентов ближе всего к пересечению нулевой широты и нулевой долготы?". Варианты ответов: Южная Америка, Австралия, Африка и Антарктида.

К моему удивлению, Чарли надолго задумался, потом неуверенно сообщил, что склоняется к Антарктиде, после чего попросил "50/50". Остались Австралия и Африка.

Окончательно сбитый с толку, Чарли выбрал "звонок другу". "Другом" был Майкл Джей Фокс (разумеется, наблюдая за их разговором, было очень трудно было отделаться от ощущения "Топпер Харли звонит Марти Макфлаю" :)), который тоже неуверенно, но таки склонился к Африке. Совместными усилиями вопрос был взят.

А я задумался. Два успешных и, я уверен, очень неглупых актера, не могут настолько плохо знать географию. Почему же ни один из них не имеет четкого представления о том, где находится нулевой меридиан и нулевая широта?

Вопрос, в общем-то, остается открытым, но одна гипотеза у меня есть.

Project 6014. Альтернативное продолжение Star Control 2

Пост будет интересен в первую очередь тем, кто застал популярную в начале-середине девяностых игру Star Control 2. Пару недель назад я наткнулся на видеоролик с демонстрацией новой игры, позиционирующейся как неофициальное продолжение Star Control 2. Ролик "зацепил" с первых же секунд характерным звуковым сопровождением и провокационым текстом в стиле заставки оригинальной игры:

In 1992, Star Control 2 was released...
Fans have waited for a worthy sequel...
Which never came...

So they created their own

Впрочем, смотрите сами:

Краткий обзор и впечатления - под катом.

Старые флешовые ролики

Tags: 

Раскопал в старом архиве несколько флеш-роликов, про которые давно уже забыл. Выбрал из них несколько наиболее интересных и решил выложить сюда для истории.

Это хищный заяц, который охотится на мышиный курсор, думая, что это морковка. Если зацапает - придется активно дергать мышкой, чтобы его стряхнуть:

Это старый видеоролик "Беда не приходит одна или Чему быть, того не миновать" дизайн-студии Olenich. О возрасте ролика можно судить уже по одной рекомендации смотреть его на компьютере мощностью не менее, чем Pentium II. Сайт olenich.com при этом на удивление вполне жив, хотя этого ролика я на сайте уже не нашел.

Под катом - очень полюбившаяся мне в свое время игрушка "Kookin' Kidz". Нужно, летая на метле, ловить детей и бросать их в котел. Дети боятся, орут и разбегаются, так что поймать их непросто, а энергия для полетов на метле ограничена. Варить детей нужно как раз для того, чтобы эту самую энергию пополнить. Под кат игрушка убрана по той причине, что в ЖЖ мне так и не удалось встроить ее в страницу.

Быстрая очистка вареного яйца выдуванием

Способ очистить вареное яйцо, "выдув" его через две дырочки в скорлупе я подсмотрел когда-то давно в ролике под названием "как быстро сделать обычные вещи".

Некоторые вещи из этого ролика я взял на вооружение и активно пользуюсь - в частности, вытряхивание кетчупа, завязывание шнурков и очистка яиц. Но если с кетчупом и шнурками все более-менее просто, то с яйцом трюк получается при соблюдении некоторых не вполне очевидных дополнительных условий.

Как пишутся саундтреки к фильмам ужасов

Tags: 

Если методично стирать пыль с клавиш включенного синтезатора, на котором стоит инструмент из категории "Strings", то получается довольно интересный эффект. Чувствую себя как минимум Джерри Голдсмитом :)

Новый вокалист "Арии"

Tags: 

После распада "Арии" в 2002 году мой интерес к данной группе постепенно сошел на нет. Пусть вместо одной группы стало две - в одной был голос прежней группы, в другой остался ее творческий потенциал - будущее ни одной из них меня особо не интересовало. Для меня "Ария" прекратила существование. Да, я с интересом ознакомился с "Крещением огнем" от обновленной "Арии" с Артуром Беркутом, да, я с восторгом принял "Реки времен" от Кипелова, но... это уже все было немножко не то.

С какого-то момента я полностью перестал следить за новостями. Я не слышал вышедшего в 2006 году альбома "Арии" "Армагеддон". Мимо меня прошла новость об осуждении Сергея Терентьева на четыре года колонии-поселения за сбитую по неосторожности девушку в 2007 году. Поэтому и о том, что в конце июня 2011 года Беркут ушел из "Арии", я тоже узнал только сейчас, когда случайно наткнулся на новость о том, что у "Арии" новый вокалист. Стоит ли говорить, что о существовании группы "Гран-КуражЪ", из которой он пришел, и в составе которой периодически исполнял очень даже неплохие кавера на "арийские" песни, я также не догадывался.

Встречайте, Михаил Житняков, новый вокалист группы "Ария".

Вот он в 2008 году вместе с остальными гранкуражевцами исполняет попурри из нескольких арийских песен:


Стеб над старыми игрушками

Tags: 

Те, кому сейчас за 30 или около того, наверняка помнят такие старые игрушки, как Mario, Kirby, Sonic, Dyna Blaster, Mortal Kombat и им подобных. Многие также наверняка видели замечательный укуренный микс из всех этих игрушек под названием Lui Kang Crossover:

А сегодня в журнале Экслера я наткнулся на ролик с пародией на самую модную на сегодняшний день игрушку для яблофонов "Angry Birds". Пародия сделана некими Dorkly по очень простому принципу: взят фрагмент из игрушки и озвучен таким образом, как будто бы герои игры беседуют между собой, комментируя происходящее. Незамысловато, но весьма забавно.

Но вот что мне понравилось гораздо больше, так это то, что в конце ролика были ссылки на другие работы этих же ребят. Оказалось, что у них много подобных роликов, и большинство из них посвящены тем самым старым игрушкам:

Mortal Kombat

Вот они немножко поглумились над Mortal Kombat II. "Предлагая дружбу, будьте осторожны!"

Castlevania

Вот поиздевались над Castlevania (да-да, той самой, которой посвятили песню Кипелов и Маврин). "Непросто побить Босса, если ему это нравится!"

Под катом еще парочка роликов.

Страницы